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发布日期:2024-07-20 05:07 点击次数:57
在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的创举东谈主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司暗示了高度唱和,他觉得Valve在珍重这款传说FPS游戏方面作念得“极度出色”。
在接收挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 暗示:“我对将IP出售给Valve的后果感到蓬勃,他们在珍重《反恐精英》方面作念得极度好。”
《反恐精英》起首是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就吸收了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款孤苦游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了率先的念念法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危险》。“我玩了许多《死一火战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”
Lee 回忆起在 Valve 的树立履历时暗示:“这是一次极度温和的体验,因为我对 Valve 极度尊敬。在 Valve 职责让我学到了许多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏树立者协作,他们教诲了我一些在 Valve 以外无法学到的妙技。”
归来《反恐精英》率先的树立,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令总共东谈主感到不测。莫得东谈主料念念到它会成为首选舆图,不外Lee暗示,舆图野心者“花了大批技术调度 de_dust 的野心,使其意旨且均衡。”
不外 Lee 也半开打趣地暗示,他对“莫得均衡一些火器,比如AWP感到缺憾。我觉得它被过度使用,仍是成为有些过分的主流火器。”